![]() フルーツゲーム3D - プチコン4で疑似3Dのシンプルアクションゲーム名前: 小川 邦久 リンク: https://kunisan.jp 日付: 2019年8月17日 ![]() ![]() 公開キー: 4X53EWEQE 44534WENE 【2019/9/4追記】バージョンアップにより、公開キーも変更しました。更新内容はページ下のコメント欄に書きました。 ゲームそのものについては、YouTubeにアップした動画を見ていただいた方が分かりやすいかと思います。 ![]() 疑似3Dの座標やキャラ拡大・縮小の計算については、昨年Python+PyGameで作成した「とび職人の通勤事情3D」とほぼ同様で、今回の「フルーツゲーム3D」についても計算部分を関数化してプログラム中で何度も処理をしています。 疑似3Dのゲーム作成にあたっては、キャラクターの表示順が重要になってきます。手前のキャラクターに隠れているはずの奥のキャラクターが、表示順を間違えて手前側に表れてしまうと、一気に違和感たっぷりの雰囲気になってしまいます。 Python+PyGameではキャラクターの表示順を整理するのに、「オブジェクトのリストのコピーをラムダ式でz座標の属性の降順で並び替える」という面倒なことをやっていました。一方、プチコン4のSmileBASICでは、SPOFS命令のz座標に数値を入れるだけで、自動的に値の小さいスプライトが画面手前側になるため、プログラムが非常に簡素な形で済みます。 プチコン4はBASIC言語ということもあってとっつきやすいのと、私の頭に浮かぶようなタイプのゲームでは、Python+PyGameやJavaScriptよりも処理速度がかなり早いのではないかと思います(もちろん、PCの環境やゲームの種類でも大きく左右されるのは間違いないです)。今回は100個近く同時にキャラクターを動かしていますが、これ位は全く余裕のようです。 プチコン4関連記事(リンク一覧): すいかを落とせ - プチコン4で横スクSTGパズルアクションゲーム / パチスロ風ゲーム+シミュレーター - プチコン4で単チェリーからのネジりとペカりを再現 / プチリバーシ - プチコン4でシンプルなオセロ風ゲーム / プチエアホッケー - プチコン4でシンプルなエアホッケーゲーム / ムカデ四匹対戦ゲーム - プチコン4でCOM対戦型ゲーム / ...(記事連続表示)
コメント:フルーツゲーム3D - プチコン4で疑似3Dのシンプルアクションゲーム 名前: 小川 邦久 リンク: https://kunisan.jp 日付: 2019年9月4日 ![]() 上の方に追記で書きましたが、バージョンアップしています。 変更点は以下の通りです。 ・フルーツの座標を16の倍数に(自キャラと合わせやすく) ・隕石のスピードダウン ・フルーツ大量タイムの導入 ![]() コメント:フルーツゲーム3D - プチコン4で疑似3Dのシンプルアクションゲーム 名前: 小川 邦久 リンク: https://kunisan.jp 日付: 2019年9月7日 ![]() さらにバージョンアップしました。
・難易度調整 ・PHASE表示追加 ・ボーナスタイム改良(BGM変更、当たり判定拡大、PHASE 6毎) ・効果音追加 ![]() 最近の記事: 2024年人間ドックの結果(肝のう胞とALT基準値超え) / 白馬スノーハープクロスカントリー大会2024&上田 / 石神井とらの特製つけ麺(石神井公園) / 【2024年最新型】Omikamo Bluetoothキーボード 折り畳み式 テンキー付き / 麺屋 二二一(ふじい)の特製たまごかけ麺(神保町) / 初の新型コロナウイルス感染(ちょっと前のお話) / うなぎ乃助 石神井公園店 / 一泊二日の出雲旅行 / ベルーナドーム(西武ドーム)で西武x巨人戦(交流戦) / ALL ABOUT マイコンBASICマガジン Ⅲ(ベーマガイベント)
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