しゅりけんゲーム - プチコン4で梱包材のプチプチ感覚(?)ミニゲーム名前: 小川 邦久 リンク: https://kunisan.jp 日付: 2019年8月18日
今日の昼頃に突然「Joy-Conのスティックをはじいてパチンコみたいに手裏剣を飛ばす」というアイデアが頭に浮かびました。プチコン4のSmileBASICの理解が新鮮なうちに「作ってしまえ」ということで、まずはサンプルプログラムを作ってみました。これの背景としてBG(実際にはテキスト画面)を初めて使ってみることにしたのですが、さらに「当たり判定を付けてあげればゲームになる」と思い、完成したのが今回の「しゅりけんゲーム」です。公開キー: 4X53EWEQE 4KRN3K24E 【2019/9/7追記】バージョンアップにより、公開キーも変更しました。更新内容はページ下のコメント欄に書きました。 ゲームそのものについては、YouTubeにアップした動画を見ていただいた方が分かりやすいかと思います。実質たった20秒のみの超ミニゲームです。 プログラムは右の黒い画像をクリックすると見られます。今回は昔のベーマガ(マイコンBASICマガジン)掲載のプログラムっぽく、コロンで複数の命令を各行に詰めてみたりしました。相変わらずミニゲームばかりですが、中学の時にPC-6001mkIIで色々とミニゲームを作っていた頃を思い出しました。あの頃も1日で作れるようなゲームが多かったです。 プチコン4関連記事(リンク一覧): ツインスティック・チェーン・ブラスト - プチコン4で連鎖爆発のシンプルSTG / ノックアウトドライブ - プチコン4でLRボタンだけを使ったショートゲーム / くつとばしゲーム - 小6でBASICを覚えたての頃に作成したゲームをプチコン4で再現 / 懐かし昭和の10円ゲーム3 - プチコン4の別の自作ゲームから物理演算系関数の流用 / ロックバルーンポップ - プチコン4でシンプルな物理演算系風船割りゲーム / ...(記事連続表示)
コメント:しゅりけんゲーム - プチコン4で梱包材のプチプチ感覚(?)ミニゲーム 名前: 小川 邦久 リンク: https://kunisan.jp 日付: 2019年9月7日 ![]() バージョンアップしました。
・木の再生方法変更(自動再生→クリア後) ・スティックの感度調整 ・タイム変更(20秒→30秒) ・師匠のお言葉と音声合成
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